编程猫APP初步体验报告

一、产品介绍

1.产品名称:编程猫
2.产品版本:1.0.1 (iOS)
3.产品定位:基于图形化、游戏化的方式为6-14岁的中国孩子开发的编程教育平台

二、产品结构图

三、功能体验分析&建议

作品把玩、儿童编程科普及社区交流是整个APP的核心功能


1.关于作品展示
由于还是APP的初级阶段,目前的编程操作还是放在浏览器端,APP更多的承担的是编程作品的展示功能,以便让更多的用户能更低门槛和更方便的途径了解儿童编程的魅力。并且也有依据收藏、点赞的作品推荐机制,让用户能更快体验到优秀的作品。
建议:

  • 可能是由于内核的问题,部分作品在APP上无法正常工作,需要后期完善
  • 作品没有分类或者标签机制,无法突出个别作品的特点,作品间的关联和递进学习性也会变弱,而且当作品越来越多后也不好做管理和类型推荐

2.关于百科、科普板块
涵盖了小说、漫画和课程,对于刚接触的儿童来说类型算是比较丰富了;
但是内容深度还需要提升,并且投稿目前还是只能在浏览器完成,可能打消了部分手机码字用户的兴趣。
建议:

  • 本版块更多的还是在教育和科普,我觉得教学视频的优先级还是应该在小说、漫画之前的;假如是由于担心这些特色内容被埋没,这个版本的布局应该更倾向于将各种内容聚合在一页进行展示,分栏的方式注定后面的一些分栏不容易被关注到
  • 除了周边内容外,还是应该有一些专有名词或者更深入的学科方面的普及,可以是某个模块或者某个功能的使用,这样当看完作品再来学习就会有比较好的递进效果

软件设计风格&布局

软件使用常见的四分栏布局,将【发现】【百科】【社区】【我的】四个核心功能依次排开,每个页面的层级也很少,便于用户上手。
整体设计风格卡通化、颜色变化也很丰富,对于儿童及二次元向的用户很友好也很有吸引力。

四、体验总结

儿童编程在中国还是起步阶段,随着大家认识的提高,以及自动化办公的普及,大家会逐渐认识到对于儿童进行编程思想和思维方式锻炼的重要性。

编程猫基于Scratch的图形化编程方式做了很好的本土化尝试,而且也不断在拓展线下的学校引入他们的教学体系以及积极开展夏令营的方式来普及儿童编程,这些都让人看出他们对于这份社会责任的承担。

儿童编程核心的理念是在把计算机编程融合孩子兴趣的同时,加强孩子思维能力的锻炼;也看得出编程猫在不断将高阶的编程知识如python等引入到这个学习体系中,让整个知识图谱和进阶知识更加清晰。

对于编程猫APP来说,目前还是初级阶段,对于将网页端的核心功能移植过来还需要几个版本的迭代。

------ 本文结束 ------